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CARTAS GORILLA (+5a)

EAN 3070900051232

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5-99 años 3-5 jugadores 45 cartas (40 cartas animales, 1 carta comodin, 4 cartas gorilas). Objetivo del juego: Quedarse sin cartas. 4 cartas pantera: todos lo

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5-99 años 3-5 jugadores 45 cartas (40 cartas animales, 1 carta comodin, 4 cartas gorilas). Objetivo del juego: Quedarse sin cartas. 4 cartas pantera: todos los restantes jugadores cogen una carta. Se puede poner otra carta pantera sobre una carta pantera. 4 cartas mono: el jugador siguiente salta su turno (cuando el jugador ÒAÓ coloca esta carta, el jugador ÒBÓ no juega; le toca al jugador ÒCÓ). PS: cuando se agota el mazo, se mezclan todas las cartas descartadas excepto la de arriba y se les da la vuelta para constituir el nuevo mazo. Fin de la partida: Cuando uno de los jugadores no tiene mas que una carta en la mano, debe decir gorila y la partida continua. Si olvida decirlo, los restantes jugadores pueden advertirselo; en ese caso, coge una carta de penalizacin y la partida continua. Si nadie se lo advierte, entonces mejor para el. Gana el primer que se quede sin cartas en la mano. 4 cartas elefante: el desarrollo del juego cambia de sentido. (Cuando un jugador ÒBÓ coloca esta carta, le toca al jugador anterior (ÒAÓ) jugar de nuevo). 4 Cartas gorila: estas cartas se colocan sobre una carta animal del color de Bus correspondiente o sobre la carta Comodin (ejemplo: una carta gorila + Bus Amarillo se coloca sobre una carta Cebra + Bus amarillo). Una vez colocada esta carta, todos los restantes jugadores deben dar una palmada al gorila. El ultimo jugador en hacerlo, coge 3 cartas de penalizacin y empieza a jugar con una carta animal elegida (no puede jugar una carta gorila ni la carta Comodin)

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